- 现有**层次化3D场景图(3DSG)** 中物体几何表示被忽视,多使用简化模型如**部分点云(partial point clouds)** 或**3D边界框(3D bounding boxes)**,难以支持高保真重建和鲁棒重定位
- 机器人长期自主导航需要同时兼顾高保真度物体级重建、高效碰撞检测以及基于物体的地图对齐,但现有方法无法统一满足这些需求
- 研究背景:随着**层次化3D场景图(3DSG)** 在长期自主中的应用,原始传感器数据到解析几何基元之间的过渡表示缺失
- 提出一种**层次化物体表示(hierarchical object representation)**,结构分为四层:从**原始传感器数据(raw sensor data)** 到**稠密3D网格(dense 3D meshes)** 再到**解析基元(analytical primitives)** 如**超二次曲面(superquadrics)**,逐步抽象场景
- 开发从**RGB-D图像流(RGB-D image stream)** 构建该层次表示的完整管道,支持开放场景中的物体级重建
- 基于**超二次曲面(superquadrics)** 提出新的地图对齐方法,用于鲁棒的物体级重定位和地图对齐
- **首次** 提出将**超二次曲面(superquadrics)** 作为稀疏解析表示集成到层次化物体表示中,实现从稠密网格到解析基元的平滑过渡
- **方法创新**:基于超二次曲面的地图对齐方法在多个数据集上优于当前**基于物体的SOTA地图对齐方法ROMAN(object-based map alignment)**
- **结构分层设计**:四个层次兼顾高保真重建(网格层)与高效分析性碰撞检测(超二次曲面层),实现精度与效率的平衡
- 为机器人空间感知提供了一种新颖的**层次化物体表示范式**,统一了高保真重建、鲁棒重定位和高效碰撞检测
- 在**HOPE、ReplicaCAD、Kimera-Multi** 以及**NUS校园数据集** (使用**Unitree B2机器人** 采集)上进行了室内外广泛验证,证明了方法的通用性
- 开源代码促进社区复现与后续研究,推动层次化场景图在机器人导航中的应用